Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs ATI Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs ATI Radeon HD 4830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 et 512MB VRAM Radeon HD 4830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 57.60GB/s)
9088 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 +6522%
48.74 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
oct. 2008
GeForce 40
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
716.8GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
640
304
TMUs
32
112
ROPs
16
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
736.0 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
147.2 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
95W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
RV770
AD103-300-A1
Variante de GPU
RV770 LE (215-0669075)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
45.9 milliard
Transistors
0.956 milliard
379 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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