Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 et 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 14.40GB/s)
9680 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 +31143%
48.74 TFLOPS
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
avr. 2011
GeForce 40
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
716.8GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
1
9728
Unités d'Ombrage
48
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
29W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GF119
AD103-300-A1
Variante de GPU
GF119-300-A1
Ada Lovelace
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
45.9 milliard
Transistors
0.292 milliard
379 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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