Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon HD 6570

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon HD 6570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 et 2GB VRAM Radeon HD 6570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 64.00GB/s)
9248 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 +7710%
48.74 TFLOPS
Radeon HD 6570
0.624 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
avr. 2011
GeForce 40
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
716.8GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
9728
Unités d'Ombrage
480
304
TMUs
24
112
ROPs
8
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
624.0 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Turks
AD103-300-A1
Variante de GPU
Turks PRO (215-0803002)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
45.9 milliard
Transistors
0.716 milliard
379 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

320W
TDP
60W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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