Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.2GB/s)
8448 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1670MHz vs 1455MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Max Q +562%
28.31 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
août 2016
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1404 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
10
9728
Unités d'Ombrage
1280
304
TMUs
80
112
ROPs
48
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

163.0 GPixel/s
Taux de Pixel
80.16 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Taux de Texture
133.6 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (demi)
66.80 GFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.275 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
133.6 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GP106
GN21-X11
Variante de GPU
N17E-G1-A1
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
16 nm
45.9 milliard
Transistors
4.4 milliard
379 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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