Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.2GB/s)
8448 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1670MHz vs 1455MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Max Q +562%
28.31 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1404 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1670 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
76
Conteggio SM
10
9728
Unità di ombreggiatura
1280
304
TMUs
80
112
ROPs
48
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

163.0 GPixel/s
Tasso di pixel
80.16 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Tasso di texture
133.6 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (metà)
66.80 GFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (float)
4.275 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
133.6 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GP106
GN21-X11
Variante GPU
N17E-G1-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
16 nm
45.9 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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