Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
8704 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1515MHz vs 1455MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Max Q +812%
28.31 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1380 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1515 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
16
9728
Unités d'Ombrage
1024
304
TMUs
64
112
ROPs
32
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

163.0 GPixel/s
Taux de Pixel
48.48 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Taux de Texture
96.96 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (demi)
6.205 TFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.103 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.96 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
TU117
GN21-X11
Variante de GPU
N18P-G61-MP2
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
12 nm
45.9 milliard
Transistors
4.7 milliard
379 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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