Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD Radeon Pro W6500M

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD Radeon Pro W6500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q et 4GB VRAM Radeon Pro W6500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
8704 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 40% (2040MHz vs 1455MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Max Q +577%
28.31 TFLOPS
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1512 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
9728
Unités d'Ombrage
1024
304
TMUs
64
112
ROPs
32
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
64 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

163.0 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Taux de Texture
130.6 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (demi)
8.356 TFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.178 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
261.1 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Navi 24
GN21-X11
Variante de GPU
Navi 24
Ada Lovelace
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
6 nm
45.9 milliard
Transistors
5.4 milliard
379 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

80W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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