Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD Radeon RX 5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q et 3GB VRAM Radeon RX 5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1455MHz vs 1445MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 168.0GB/s)
8320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Max Q +595%
28.31 TFLOPS
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 40 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1445 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
448.0GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
22
9728
Unités d'Ombrage
1408
304
TMUs
88
112
ROPs
32
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

163.0 GPixel/s
Taux de Pixel
46.24 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Taux de Texture
127.2 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (demi)
8.138 TFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.069 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
254.3 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Navi 14
GN21-X11
Variante de GPU
Navi 14 XLM
Ada Lovelace
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
7 nm
45.9 milliard
Transistors
6.4 milliard
379 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

80W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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