Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile et 1536MB VRAM GeForce GTX 560M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 60.00GB/s)
9536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Mobile +5442%
32.98 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2011
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1335 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
625 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
576.0GB/s
Bande Passante
60.00GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
192
304
TMUs
32
112
ROPs
24
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Taux de Texture
24.80 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
595.2 GFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.60 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GF116
GN21-X11
Variante de GPU
N12E-GS-A1
Ada Lovelace
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
45.9 milliard
Transistors
1.17 milliard
379 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

120W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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