Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 25.28GB/s)
9408 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Mobile +7481%
32.98 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2009
GeForce 40 Mobile
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1335 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
320
304
TMUs
32
112
ROPs
8
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
5.440 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Taux de Texture
21.76 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80-150W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
M96
GN21-X11
Variante de GPU
M96 XT (216-0729051)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
45.9 milliard
Transistors
0.514 milliard
379 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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