Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon HD 6830M

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon HD 6830M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 6830M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 25.60GB/s)
8928 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6830M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Mobile +3484%
32.98 TFLOPS
Radeon HD 6830M
0.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 40 Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1335 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
9728
Unités d'Ombrage
800
304
TMUs
40
112
ROPs
16
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Taux de Texture
23.00 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
920.0 GFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Granville
GN21-X11
Variante de GPU
Granville LP
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
45.9 milliard
Transistors
1.04 milliard
379 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

120W
TDP
39W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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