Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs ATI FirePro V3700

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs ATI FirePro V3700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 Ti et 256MB VRAM FirePro V3700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti Avantages de
Horloge Boost2565MHz
Plus de VRAM (24GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 15.20GB/s)
18136 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Ti +145587%
93.24 TFLOPS
FirePro V3700
0.064 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2008
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2325 MHz
Horloge de base
-
2565 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
1152GB/s
Bande Passante
15.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
142
Nombre de SM
-
18176
Unités d'Ombrage
40
568
TMUs
4
192
ROPs
4
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

492.5 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
1457 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
93.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
93.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
64.00 GFLOPS
1457 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

600W
TDP
32W
1000 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
RV620
AD102-400-A1
Variante de GPU
RV620 GL (215-0670004)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.181 milliard
609 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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