Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs NVIDIA GeForce GT 430

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 Ti et 512MB VRAM GeForce GT 430 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti Avantages de
Horloge Boost2565MHz
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 12.80GB/s)
18080 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Ti +34561%
93.24 TFLOPS
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 40
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2325 MHz
Horloge de base
-
2565 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
1152GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
96
568
TMUs
16
192
ROPs
4
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

492.5 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
1457 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
93.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
93.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
1457 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GF108
AD102-400-A1
Variante de GPU
GF108-300-A1
Ada Lovelace
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
0.585 milliard
609 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

600W
TDP
49W
1000 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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