Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 vs ATI Radeon X1950 PRO DUAL

NVIDIA GeForce RTX 4090 vs ATI Radeon X1950 PRO DUAL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 et 512MB VRAM Radeon X1950 PRO DUAL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 44.16GB/s)
16384 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon X1950 PRO DUAL Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 450W)

Score

VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
janv. 2007
GeForce 40
Génération
Radeon R500 PCIe
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
690 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
1.01TB/s
Bande Passante
44.16GB/s

Config de rendu

-
-
-
128
Nombre de SM
-
16384
Unités d'Ombrage
-
512
TMUs
12
176
ROPs
12
512
Cœurs de Tensor
-
128
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
72 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

443.5 GPixel/s
Taux de Pixel
6.900 GPixel/s
1290 GTexel/s
Taux de Texture
6.900 GTexel/s
82.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
82.58 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
1290 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

450W
TDP
130W
850 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
RV570
AD102-300-A1
Variante de GPU
RV570 XT (215PADAKA12FG)
Ada Lovelace
Architecture
R500
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
76.3 milliard
Transistors
0.33 milliard
609 mm²
Taille de Die
230 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
3.0

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