Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 54.40GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050 Mobile +2956%
12.9 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870 X2
0.422 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 50 Mobile
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
16
32
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
10.56 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
10.56 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
422.4 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.48 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
110W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
M88
GB207
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.666 milliard
Inconnu
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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