Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon Pro 575

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon Pro 575

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 575 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 217.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050 Mobile +187%
12.9 TFLOPS
Radeon Pro 575
4.489 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
juin 2017
GeForce 50 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
35.07 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
140.3 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
4.489 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.489 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
280.6 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
Polaris 20
GB207
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
0
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.4

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