Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon Pro 575

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon Pro 575

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro 575 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 217.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5050 Mobile +187%
12.9 TFLOPS
Radeon Pro 575
4.489 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 50 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1695 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
217.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
35.07 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
4.489 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.489 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
280.6 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB207
Nome da GPU
Polaris 20
GB207
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
0
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
5.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.4

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