Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 6650M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 4% (2520MHz vs 2416MHz)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 224.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050 Mobile +48%
12.9 TFLOPS
Radeon RX 6650M
8.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 50 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
2068 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
64
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
32 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
270.6 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
17.32 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.659 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.2 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
Navi 23
GB207
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
11.06 milliard
Inconnu
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.5

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