Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 Mobile e 8GB de VRAM Radeon RX 6650M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (2520MHz vs 2416MHz)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 224.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5050 Mobile +48%
12.9 TFLOPS
Radeon RX 6650M
8.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 50 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
2068 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
2416 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
64
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
32 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
154.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
17.32 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.659 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
541.2 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
120W
300 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB207
Nome da GPU
Navi 23
GB207
Variante da GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
11.06 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.5

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