Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs Intel Arc A780

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs Intel Arc A780

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 et 16GB VRAM Arc A780 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (2520MHz vs 2200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 200W)
Intel Arc A780 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 224.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050
12.9 TFLOPS
Arc A780 +39%
18.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
Inconnu
GeForce 50
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
2200 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1093 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
559.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
128
80
Cœurs de Tensor
512
20
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
281.6 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
563.2 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
36.04 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.02 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.253 TFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
200W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
DG2-512
GB207
Variante de GPU
ACM-G10
Blackwell 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
0 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
21.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
9.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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