Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 et 48GB VRAM RTX 6000 Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (2520MHz vs 2505MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 224.0GB/s)
15616 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050
12.9 TFLOPS
RTX 6000 Ada +605%
91.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
déc. 2022
GeForce 50
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
915 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2505 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
142
2560
Unités d'Ombrage
18176
80
TMUs
568
32
ROPs
192
80
Cœurs de Tensor
568
20
Cœurs RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
481.0 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
1423 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
91.06 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
91.06 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
1423 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
AD102
GB207
Variante de GPU
AD102
Blackwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
0 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
76.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
9.1
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.8

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