Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (2520MHz vs 2505MHz)
TDP mais baixo (100W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 224.0GB/s)
15616 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5050
12.9 TFLOPS
RTX 6000 Ada +605%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
dez. 2022
GeForce 50
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
915 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
224.0GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
142
2560
Unidades de Sombreamento
18176
80
TMUs
568
32
ROPs
192
80
Núcleos Tensor
568
20
Núcleos RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
300W
300 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GB207
Nome da GPU
AD102
GB207
Variante da GPU
AD102
Blackwell 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
0 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
76.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
9.1
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.8

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