Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 520MX

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 520MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile et 1024MB VRAM GeForce GT 520MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
3280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 Mobile +5497%
9.684 TFLOPS
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS

Carte graphique

mai 2025
Date de sortie
mai 2011
GeForce 50 Mobile
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

952 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
26
Nombre de SM
1
3328
Unités d'Ombrage
48
104
TMUs
8
48
ROPs
4
104
Cœurs de Tensor
-
26
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

69.84 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
151.3 GTexel/s
Taux de Texture
7.200 GTexel/s
9.684 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.684 TFLOPS
FP32 (flottant)
172.8 GFLOPS
151.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
14.40 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
20W
300 W
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
GF119
GB206
Variante de GPU
N12P-GVR-B-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
21.9 milliard
Transistors
0.292 milliard
181 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
2.1
6.8
Modèle de shader
5.1
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