Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 520MX

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 520MX

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile i 1024MB VRAM GeForce GT 520MX aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Zalety
Wydano 14 latpo terminie
Zegar turbo1455MHz
Więcej VRAM (8GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
3280 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GT 520MX Zalety
Niższe TDP (20W vs 45W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 5060 Mobile +5497%
9.684 TFLOPS
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS

Karta graficzna

maj 2025
Data wydania
maj 2011
GeForce 50 Mobile
Generacja
GeForce 500M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

952 MHz
Zegar podstawowy
-
1455 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
900 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
1024MB
GDDR7
Typ pamięci
DDR3
128bit
Magistrala pamięci
64bit
384.0GB/s
Przepustowość
14.40GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
26
Liczba SM
1
3328
Jednostki cieniowania
48
104
TMUs
8
48
ROPs
4
104
Rdzenie tensorowe
-
26
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
32 MB
Pamięć podręczna L2
128 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

69.84 GPixel/s
Przepustowość pikseli
1.800 GPixel/s
151.3 GTexel/s
Przepustowość tekstur
7.200 GTexel/s
9.684 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
9.684 TFLOPS
FP32 (float)
172.8 GFLOPS
151.3 GFLOPS
FP64 (double)
14.40 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
20W
300 W
Zalecane PSU
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GB206
Nazwa GPU
GF119
GB206
Wariant GPU
N12P-GVR-B-A1
Blackwell 2.0
Architektura
Fermi 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
40 nm
21.9 miliard
Transistory
0.292 miliard
181 mm²
Rozmiar układu
79 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
2.1
6.8
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net