Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 275

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 275

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti et 896MB VRAM GeForce GTX 275 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 127.0GB/s)
4368 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 Ti +3345%
23.22 TFLOPS
GeForce GTX 275
0.674 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 50
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
355.0GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
30
4608
Unités d'Ombrage
240
144
TMUs
80
48
ROPs
28
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
673.9 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.24 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
219W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
GT200B
GB206
Variante de GPU
G200-105-B3
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
1.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.3
6.8
Modèle de shader
4.0

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