Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs ATI Radeon HD 4850

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs ATI Radeon HD 4850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti et 512MB VRAM Radeon HD 4850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 63.55GB/s)
3808 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 Ti +2222%
23.22 TFLOPS
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
juin 2008
GeForce 50
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
355.0GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
800
144
TMUs
40
48
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
110W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
RV770
GB206
Variante de GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.956 milliard
Inconnu
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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