Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce 8600 GT

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce 8600 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 et 512MB VRAM GeForce 8600 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 22.40GB/s)
4576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 +30452%
23.22 TFLOPS
GeForce 8600 GT
0.076 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 50
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
32
144
TMUs
16
48
ROPs
8
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
8.640 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
76.16 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
G84
GB206
Variante de GPU
G84-303-A2
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
0 nm
Taille de processus
80 nm
Inconnu
Transistors
0.289 milliard
Inconnu
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

170W
TDP
47W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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