Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 et 512MB VRAM GeForce 9800 GTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 70.40GB/s)
4480 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800 GTX+ Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (141W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 +4840%
23.22 TFLOPS
GeForce 9800 GTX
0.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 50
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
355.0GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
16
4608
Unités d'Ombrage
128
144
TMUs
64
48
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
11.81 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
47.23 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
470.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

170W
TDP
141W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
G92B
GB206
Variante de GPU
G92-420-B1
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.754 milliard
Inconnu
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0

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