Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 et 1536MB VRAM GeForce GT 230 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 24.00GB/s)
4512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 230 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 +9575%
23.22 TFLOPS
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
avr. 2009
GeForce 50
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
192bit
355.0GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
12
4608
Unités d'Ombrage
96
144
TMUs
48
48
ROPs
12
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

170W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
G92B
GB206
Variante de GPU
G92-159-B1
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.754 milliard
Inconnu
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0

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