Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 80.00GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060
23.22 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +133%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 50
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
2235 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
84
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
10752
144
TMUs
336
48
ROPs
128
144
Cœurs de Tensor
336
36
Cœurs RT
84
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
GB203
GB206
Variante de GPU
GB203
Blackwell 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0 nm
Taille de processus
0 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

170W
TDP
350W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
9.1
CUDA
9.1
6.7
Modèle de shader
6.7

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