Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile et 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 11.23GB/s)
4600 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Mobile +116000%
23.22 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
juin 2008
GeForce 50 Mobile
Génération
GeForce 9M(9000M)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
702 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
507.2GB/s
Bande Passante
11.23GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
1
4608
Unités d'Ombrage
8
144
TMUs
4
48
ROPs
4
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.116 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
2.116 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
13W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
G98
GB206
Variante de GPU
G98-700-U2
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.21 milliard
Inconnu
Taille de Die
80 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0

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