Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile et 6GB VRAM Radeon RX 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 99% (2520MHz vs 1265MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 288.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Mobile +298%
23.22 TFLOPS
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
juil. 2020
GeForce 50 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1035 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1265 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
507.2GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
2304
144
TMUs
144
48
ROPs
64
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
80.96 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
182.2 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
11.66 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.829 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.3 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
Navi 10
GB206
Variante de GPU
Navi 10 XME
Blackwell 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
10.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.5

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