Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 6GB VRAM Radeon RX 5600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 99% (2520MHz vs 1265MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 288.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Mobile +298%
23.22 TFLOPS
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
lug 2020
GeForce 50 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1035 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1265 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
2304
144
TMUs
144
48
ROPs
64
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
80.96 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
182.2 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
11.66 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
5.829 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.3 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
Navi 10
GB206
Variante GPU
Navi 10 XME
Blackwell 2.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
10.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.5

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