Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 800M

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile et 1024MB VRAM GeForce 800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.8GB/s vs 14.40GB/s)
6352 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +22618%
32.26 TFLOPS
GeForce 800M
0.142 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mars 2014
GeForce 50 Mobile
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
760.8GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
50
Nombre de SM
1
6400
Unités d'Ombrage
48
200
TMUs
8
64
ROPs
8
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
40 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

161.3 GPixel/s
Taux de Pixel
1.476 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.904 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flottant)
141.7 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
11.81 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
15W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB205
Nom du GPU
GF117
GB205
Variante de GPU
N14M-GL
Blackwell 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
0.585 milliard
Inconnu
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modèle de shader
5.1

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