Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 675MX

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 675MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile et 2GB VRAM GeForce GTX 675MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.8GB/s vs 115.2GB/s)
5440 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 675MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +2468%
32.26 TFLOPS
GeForce GTX 675MX
1.256 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
oct. 2012
GeForce 50 Mobile
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
760.8GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
50
Nombre de SM
-
6400
Unités d'Ombrage
960
200
TMUs
80
64
ROPs
32
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
40 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

161.3 GPixel/s
Taux de Pixel
13.08 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Taux de Texture
52.32 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flottant)
1256 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.32 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
100W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB205
Nom du GPU
GK104
GB205
Variante de GPU
N13E-GSR-A2
Blackwell 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
3.54 milliard
Inconnu
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modèle de shader
5.1

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