Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 et 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (532.6GB/s vs 51.14GB/s)
6080 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 +19256%
30.97 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 50
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
799 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
532.6GB/s
Bande Passante
51.14GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
8
6144
Unités d'Ombrage
64
192
TMUs
32
64
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
40 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

161.3 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
483.8 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
30.97 TFLOPS
FP16 (demi)
-
30.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
160.0 GFLOPS
483.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
105W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB205
Nom du GPU
G92
GB205-300-A1
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
0.754 milliard
Inconnu
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0

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