Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA GeForce GTX 490

NVIDIA GeForce RTX 5070 vs NVIDIA GeForce GTX 490

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 et 1536MB VRAM GeForce GTX 490 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
5920 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 365W)
NVIDIA GeForce GTX 490 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (164.0GB/s vs 120.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 +2666%
32.26 TFLOPS
GeForce GTX 490
1.166 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
Inconnu
GeForce 50
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
120.0GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

50
Nombre de SM
15
-
Unités de calcul
-
6400
Unités d'Ombrage
480
200
TMUs
60
64
ROPs
48
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
40 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

161.3 GPixel/s
Taux de Pixel
18.24 GPixel/s
504.0 GTexel/s
Taux de Texture
36.48 GTexel/s
32.26 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.26 TFLOPS
FP32 (flottant)
1166 GFLOPS
504.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Processeur graphique

GB205
Nom du GPU
GF100
GB205
Variante de GPU
GF100-375-A3
Blackwell 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
0 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
3.1 milliard
Inconnu
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

220W
TDP
365W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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