Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD FirePro S4000X

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs AMD FirePro S4000X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile et 2GB VRAM FirePro S4000X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 158% (2000MHz vs 775MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 72.00GB/s)
7552 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S4000X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 Mobile +3203%
32.77 TFLOPS
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
août 2014
GeForce 50 Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
725 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
775 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
1.01TB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
64
Nombre de SM
-
8192
Unités d'Ombrage
640
256
TMUs
40
96
ROPs
16
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
12.40 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Taux de Texture
31.00 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
992.0 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.00 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
45W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
Venus
-
Variante de GPU
Venus XT
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.5 milliard
377 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.1

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