Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (2000MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 288.0GB/s)
6656 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 Mobile +699%
32.77 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 50 Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1140 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
1.01TB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
64
Nombre de SM
24
8192
Unités d'Ombrage
1536
256
TMUs
96
96
ROPs
48
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
64.08 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Taux de Texture
128.2 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (demi)
8.202 TFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.101 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.2 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
TU116
-
-
-
Blackwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
6.6 milliard
377 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modèle de shader
6.7

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