Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960A

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile et 2GB VRAM GeForce GTX 960A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 84% (2000MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 80.19GB/s)
7552 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 960A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 Mobile +2259%
32.77 TFLOPS
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
mars 2015
GeForce 50 Mobile
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1029 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
1.01TB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
64
Nombre de SM
-
8192
Unités d'Ombrage
640
256
TMUs
40
96
ROPs
16
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
64 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N16P-GX-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.87 milliard
377 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
5.0
6.8
Modèle de shader
5.1

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