Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 49% (2000MHz vs 1343MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 192.0GB/s)
6400 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 Mobile +580%
32.77 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2024
GeForce 50 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1065 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1343 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
1.01TB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
64
Nombre de SM
14
8192
Unités d'Ombrage
1792
256
TMUs
56
96
ROPs
32
256
Cœurs de Tensor
56
64
Cœurs RT
14
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
42.98 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Taux de Texture
75.21 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (demi)
4.813 TFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.21 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
45W
550 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
GA106
-
-
-
Blackwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
4 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
12 milliard
377 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.6
6.8
Modèle de shader
6.7

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