Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 5080 SUPER et 512MB VRAM GeForce 9800 GTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER Avantages de
Horloge Boost2617MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.02TB/s vs 70.40GB/s)
10624 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800 GTX+ Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (141W vs 360W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 SUPER +11874%
56.28 TFLOPS
GeForce 9800 GTX
0.47 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 50
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2295 MHz
Horloge de base
-
2617 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
1.02TB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
16
10752
Unités d'Ombrage
128
336
TMUs
64
112
ROPs
16
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

293.1 GPixel/s
Taux de Pixel
11.81 GPixel/s
879.3 GTexel/s
Taux de Texture
47.23 GTexel/s
56.28 TFLOPS
FP16 (demi)
-
56.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
470.0 GFLOPS
879.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

360W
TDP
141W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
G92B
GB203-450-A1
Variante de GPU
G92-420-B1
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
45.6 milliard
Transistors
0.754 milliard
378 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0
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