Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (2520MHz vs 1650MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 448.0GB/s)
8448 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 +612%
54.19 TFLOPS
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 50
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1470 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
2400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
973.8GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
36
10752
Unités d'Ombrage
2304
336
TMUs
144
128
ROPs
64
336
Cœurs de Tensor
288
84
Cœurs RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
185W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
TU106
GB203-400-A1
Variante de GPU
TU106-100-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
10.8 milliard
377 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modèle de shader
6.6

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