Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA CMP 40HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 e 8GB de VRAM CMP 40HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (2520MHz vs 1650MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 448.0GB/s)
8448 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 40HX Vantagens
TDP mais baixo (185W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 +612%
54.19 TFLOPS
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
fev. 2021
GeForce 50
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1470 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
2400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
973.8GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
36
10752
Unidades de Sombreamento
2304
336
TMUs
144
128
ROPs
64
336
Núcleos Tensor
288
84
Núcleos RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
54.19 TFLOPS
FP16 (metade)
15.21 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.603 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
237.6 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
185W
750 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
TU106
GB203-400-A1
Variante da GPU
TU106-100-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
10.8 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modelo de Shader
6.6

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