Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce 510 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA GeForce 510 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 1024MB VRAM GeForce 510 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 14.37GB/s)
10704 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 510 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 +54090%
54.19 TFLOPS
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
sept. 2011
GeForce 50
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2400 MHz
Horloge Mémoire
898 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
973.8GB/s
Bande Passante
14.37GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
1
10752
Unités d'Ombrage
48
336
TMUs
8
128
ROPs
4
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
25W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
GF119
GB203-400-A1
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.292 milliard
377 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modèle de shader
5.1

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