Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (2520MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 192.2GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P106 090 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 +2203%
54.19 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
juil. 2017
GeForce 50
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1354 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
2400 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
973.8GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
6
10752
Unités d'Ombrage
768
336
TMUs
48
128
ROPs
48
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
75W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
GP106
GB203-400-A1
Variante de GPU
GP106-090-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
4.4 milliard
377 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modèle de shader
6.4

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