Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA P106 090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 e 3GB VRAM P106 090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 65% (2520MHz vs 1531MHz)
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 192.2GB/s)
9984 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P106 090 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 +2203%
54.19 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 50
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1354 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1531 MHz
2400 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
973.8GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
6
10752
Unità di ombreggiatura
768
336
TMUs
48
128
ROPs
48
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
73.49 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Tasso di texture
73.49 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (metà)
36.74 GFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (float)
2.352 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.49 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
75W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GP106
GB203-400-A1
Variante GPU
GP106-090-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
4.4 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modello Shader
6.4

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