Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon Pro V5300X

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs AMD Radeon Pro V5300X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 4GB VRAM Radeon Pro V5300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 110% (2520MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 96.00GB/s)
9728 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 +2102%
54.19 TFLOPS
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
Inconnu
GeForce 50
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1125 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
2400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
973.8GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
1024
336
TMUs
64
128
ROPs
16
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
-
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
50W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
Baffin
GB203-400-A1
Variante de GPU
Baffin XT
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
0
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
3 milliard
377 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.4

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