Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA GeForce RTX 5080 vs NVIDIA RTX A400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 et 4GB VRAM RTX A400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (2520MHz vs 1762MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 96.00GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5080 +1902%
54.19 TFLOPS
RTX A400
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 50
Génération
Quadro Ampere(Ax000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1417 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1762 MHz
2400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
973.8GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
6
10752
Unités d'Ombrage
768
336
TMUs
24
128
ROPs
16
336
Cœurs de Tensor
24
84
Cœurs RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
846.7 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
54.19 TFLOPS
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
54.19 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
846.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
50W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
GA107
GB203-400-A1
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
0
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
8.7 milliard
377 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.6
6.8
Modèle de shader
6.8

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