Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3650

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s)
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 22.40GB/s)
10632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5090 Mobile +35741%
43.01 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3650
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 50 Mobile
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
1.01TB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
120
336
TMUs
8
128
ROPs
4
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

256.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
43.01 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
M86
-
Variante de GPU
M86-ME (216-0683013)
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.378 milliard
377 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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